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implementcommunicationwithpcusingvc++
- 详细介绍了在Windows环境下应用VC++实现PC机与单片机的几种串行通信方法,给出了用Visual C++6.0编写的PC机程序和用C51编写的单片机通信程序。经实际应用系统运行稳定可靠。
Russia
- Russian Block with Visual C++ 6.0 IDE
yufafenxi
- 此代码的功能是实现语法分析器,用visual C++ 6.0编写完成
TestBC
- MFC创建颜色拾取按钮!!编程环境:Visual C++6.0 & MFC
LIBCTINY
- 使用 LIBCTINY.LIB 为 EXE 和 DLL 文件 减肥 原著:Matt Pietrek 翻译:crazyd 原文出处:MSDN Magazine January 2001 Reduce EXE and DLL Size with LIBCTINY.LIB 原代码下载:Hood0101.exe (45KB) 在 October 1996 column 我讨论过一个有关可执行文件大小的问题。那个时候,一个简单的
ping
- 该程序在 Windows 2000 Pro+SP4 下编译调试通过(Visual C++ 6.0 IDE环境)。 需要Winsock2支持。 1.该程序采用了winsock的原始套接字编程,实现了基本的Ping功能,使用方法:ping host,默认连续发送4个回显请求。 2.该程序中对ICMP首部的定义采用了非标准形式。即将选项数据中保存时间戳的头4个字节也定义为ICMP首部的一部分,这样ICMP首部就被定义为12个字节。这样主要做主要是为了编程的实现与理解上的方
0BPANN
- 采用Visual C++6.0开发的BP神经网络程序, 输入数据在程序中修改,无界面。
BP
- 基于Visual C++6.0的BP神经网络程序,具有可视化界面,可以自由选择输入节点个数,层数,最大迭代次数,步长
MPEG-4
- (1)本程序可在Windows 2000、Visual C++ 6.0和DirectX 8.0 环境下编译通过。 (2)编译时直接打开//DECORE/BUILD目录下的DECORE.DSW文件。 (3)实现MPEG4播放器
ROAMSimple
- Project file for MS Visual C++ 6.0. Requires GLUT DLL (www.opengl.org) Adjust program constants in Landscape.h and Utility.cpp. MAPS: Default map is read from HeghtXXX.raw where XXX is the MAP_SIZE (as defined in Landscape.h). If this m
q1
- 程序创建两个线程,第一个线程没有消息队列,主线程尝试给第一个线程发送一个消息,我们可以看到PostThreadMessage()返回FALSE,程序创建的第二个线程有一个消息队列,主线程中的PostThreadMessage()返回TRUE,程序由Visual C++ 6.0开发,没有用到MFC
shiping
- 视频捕捉系统,本程序在 Windows 2000、Visual C++ 6.0 环境下编译通过, 使用时需要有一个摄像头并安装好相关驱动程序。
shipinghuiyi
- 视频会议系统, 本程序在 Windows XP、Visual C++ 6.0 环境下编译通过,但需要rtcdll.dll文件(一般在Windows系统安装目录下的system32文件夹中)。另外,需要摄像头和麦克风等设备。
ImageReadAndDraw
- visual c++ 6.0 应用open gl编写的读、取图像的范例。
07090215148853
- 学生学籍管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。对于前者要求建立起数据一致性和完整性强、数据安全性好的库。而对于后者则要求应用程序功能完备,易使用等特点。 本系统主要完成对学籍的管理,包括添加、修改、删除,查询,打印信息以用户管理等六个方面。系统可以完成对各类信息的浏览、查询、添加、删除、修改等功能。 系统的核心是添加、修改和删除三者之间的联系,每一个表的修改都将联动的影响其它的表,当完成添加或删除操作时系统会自动地完成
RAS_app
- Visual C++ 6.0编写的使用RAS拨号软件源代码 ,使用了多线程编程和网络编程中的几个RAS API函数,对gprs数据通信编程有较好参考作用。
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- 这个程序是由Visual Basic 6.0所编,它主要演示了关于分页存储管理中的随机分页的过程,程序可演示4个作业的分配,但总长度不可打于64,它可以显示作业号、页表长度、作业长度、状态(空项、已分配)。通过点击按键“我有作业要分配”来激活分配。程序共由两个表格、一个按键组成。关于不同的作业运用了不同的颜色,可以让读者看出这个页分配给了哪个作业。“空项”表示该作业还不存在,“已分配”表示该作业已分配完了,对照作业号上的颜色,可以看出哪几页是被分配给该作业的。
bubble
- 吹泡泡程序清单,基于Visual C++ 6.0
wuziqilunwen
- 1.2 开发背景 当前网络上流传的五子棋游戏功能并不尽善尽美,其中最主要的问题就是人机对战和网络对战不能够一起实现,所以我决定开发[1]一个既能够人机对战,又能够进行网络对战的五子棋系统。 1.3 开发环境及运行环境 1.3.1 开发环境 Intel® Pentium® 4 2.0GHz,512M内存,80G硬盘 Microsoft® Windows™ 2000 Professional M
OpenCV
- 书中的C/C++语言实例。各实例子目录中的*.dsw和*.dsp文件分别为Windows下Visual C++ 6.0的Workspace文件和Project文件;Makefile是Linux下GNU Make的输入文件。在Windows环境下,双击*.dsw文件将会启动Visual C++ 6.0并装载该实例;在Linux环境下,输入make命令就可以编译该实例。